CONSOMMATION – Electronique

Le marché de l’électronique de loisir qui regroupe l’électronique grand public, la micro informatique, la photo, les téléphones et les jeux vidéo, patine. En dépit d’une demande qui est demeurée ferme l’année dernière, les baisses des prix importantes des produits de haute technologie ont fait reculer le chiffre d’affaires du secteur en France pour la première fois depuis dix ans. La chute devrait se poursuivre encore cette année.

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